有了Samurai Shodown,SNK就回来了

这是一个令人兴奋的前景,它正在阻止我自己冲上街头,在我的声音中大声尖叫。 SNK回来了!当你按下全新Samurai Shodown开始时的开始按钮开始,当你听到那个曾经预示着很多珍贵的Neo会议开始时的小唧唧声地理。但是你随处可见它的迹象;在颜色和风格以及前任伟大的所有重要的招摇,不可思议地发现自己回到战斗形状。

复出已经花了很多时间。当SNK公司在2001年停止时,你可以追溯到公司的最低点,一直到SNK Playmore年,然后到2016年SNK名称完全恢复的复苏之初。不仅仅是这个名字,关键人员回来帮助恢复昔日的辉煌。 Oas Yyuyuki,就像狼人那样服役:当天回归狼队的马克,就是其中之一,他曾在Dimps工作过如此受人尊敬的称号,如街头霸王4. Nobuyuki Kuroki,负责这么多在此期间,SNK的标志艺术品和另一位Dimps员工也回归了这一切,并担任Samurai Shodown的董事。

“大多数'黑暗时代'我已经离开了!” Kuroki在伦敦预览活动中告诉我们新游戏。 “我真的很高兴能回来 - 它甚至比过去更好,特别是在开发方面。通过高层比以前更容易听到你的声音,而且我是一个那个大粉丝。“

Kuroki与Oda一起为战士之王14做了一次,这是复出的开始,也是一个不错的选择。这款全新的Samurai Shodown感觉更放心,更时尚,更重要的是,SNK比所有这些都要多,艺术风格整齐地介于2D和旧3D之间(当被问及SNK与之合作的前景时)再次成名的2D,Kuroki承认这只是太多的工作 - “为了将这种水平带到高分辨率的2D艺术中,现在没有那么多人可以做到这一点,”他说。我需要花费十年的时间才能制作出我想在2D制作的游戏。“)

那么,为什么SNK的后期目录中的所有众多属都为Samurai Shodown而丰满? “有很多不同的原因,”黑木说。 “其中一个最大的问题是,我们收到了很多来自社区的请求,因此我们希望实现这一目标。而我个人 - 我想再次参与该系列活动。这是一个非常具有标志的IP,甚至在SNK库中。它真的很独特。“

今天仍然很突出。这些角色用粗线条绘制,并赋予纸张般的纹理,有助于赋予这种新的Samurai Shodown独特的风格感,并且在那之下有很多熟悉的东西。发射时会有大约16个角色,其中13个回归收藏,但是我们的第一次动手只限于少数几个 - 由男人Haohmaru主演,美国忍者Galford,笨重的地震,一个 - 眼睛剑客Jubei,庄严的Genjuro,女击剑运动员夏洛特和老鹰协助的Nakoruru。

在这个阵容中,有一种强烈的感觉,即回归Samurai Shodown的鼎盛时期 - 即前两场比赛 - 同时在整个系列中折叠力学。这仍然是一场伤害沉重的战斗游戏,这在很大程度上要归于它对武器的依赖,战斗能够在几秒钟内被精明的玩家完成,并伴随着电影剑冲突。计数器总是随时待命 - 包括旋转来自Garou的Just Defend机械师 - 制作以他们的步伐衡量的战斗。

他们因丰富的品格而蓬勃发展。 Genjuro的特别节目看到hanafuda卡片撕裂了他的对手,Charlotte的超级特别看到她刺穿了一个放在她的敌人面前的玫瑰,而Galford只是把他的狗扔给对手。这是一个非常<90年代品牌的行动 - SNK表示,这里的前沿将由一个全新的'创新'dojo系统提供,该系统使用机器学习来创建鬼AI角色 - 但这肯定是人们想要从全新的SNK游戏中获得什么。一点点旧的角色,以及一种独特的经典SNK风格。

“这真的归结为近年来很多老兵都回到了SNK,”Kuroki说公司如何重新夺回旧火花。 “许多制造这些旧游戏的人都在同一个团队中重新制作新游戏。他们的方向和品味很多都是通过。它以很多不同的方式出现。这里,它是关于角色模型是如何形成的几乎变形 - 那是pa

这是一个令人兴奋的前景,它正在阻止我自己冲上街头,在我的声音中大声尖叫。 SNK回来了!当你按下全新Samurai Shodown开始时的开始按钮开始,当你听到那个曾经预示着很多珍贵的Neo会议开始时的小唧唧声地理。但是你随处可见它的迹象;在颜色和风格以及前任伟大的所有重要的招摇,不可思议地发现自己回到战斗形状。

复出已经花了很多时间。当SNK公司在2001年停止时,你可以追溯到公司的最低点,一直到SNK Playmore年,然后到2016年SNK名称完全恢复的复苏之初。不仅仅是这个名字,关键人员回来帮助恢复昔日的辉煌。 Oas Yyuyuki,就像狼人那样服役:当天回归狼队的马克,就是其中之一,他曾在Dimps工作过如此受人尊敬的称号,如街头霸王4. Nobuyuki Kuroki,负责这么多在此期间,SNK的标志艺术品和另一位Dimps员工也回归了这一切,并担任Samurai Shodown的董事。

“大多数'黑暗时代'我已经离开了!” Kuroki在伦敦预览活动中告诉我们新游戏。 “我真的很高兴能回来 - 它甚至比过去更好,特别是在开发方面。通过高层比以前更容易听到你的声音,而且我是一个那个大粉丝。“

Kuroki与Oda一起为战士之王14做了一次,这是复出的开始,也是一个不错的选择。这款全新的Samurai Shodown感觉更放心,更时尚,更重要的是,SNK比所有这些都要多,艺术风格整齐地介于2D和旧3D之间(当被问及SNK与之合作的前景时)再次成名的2D,Kuroki承认这只是太多的工作 - “为了将这种水平带到高分辨率的2D艺术中,现在没有那么多人可以做到这一点,”他说。我需要花费十年的时间才能制作出我想在2D制作的游戏。“)

那么,为什么SNK的后期目录中的所有众多属都为Samurai Shodown而丰满? “有很多不同的原因,”黑木说。 “其中一个最大的问题是,我们收到了很多来自社区的请求,因此我们希望实现这一目标。而我个人 - 我想再次参与该系列活动。这是一个非常具有标志的IP,甚至在SNK库中。它真的很独特。“

今天仍然很突出。这些角色用粗线条绘制,并赋予纸张般的纹理,有助于赋予这种新的Samurai Shodown独特的风格感,并且在那之下有很多熟悉的东西。发射时会有大约16个角色,其中13个回归收藏,但是我们的第一次动手只限于少数几个 - 由男人Haohmaru主演,美国忍者Galford,笨重的地震,一个 - 眼睛剑客Jubei,庄严的Genjuro,女击剑运动员夏洛特和老鹰协助的Nakoruru。

在这个阵容中,有一种强烈的感觉,即回归Samurai Shodown的鼎盛时期 - 即前两场比赛 - 同时在整个系列中折叠力学。这仍然是一场伤害沉重的战斗游戏,这在很大程度上要归于它对武器的依赖,战斗能够在几秒钟内被精明的玩家完成,并伴随着电影剑冲突。计数器总是随时待命 - 包括旋转来自Garou的Just Defend机械师 - 制作以他们的步伐衡量的战斗。

他们因丰富的品格而蓬勃发展。 Genjuro的特别节目看到hanafuda卡片撕裂了他的对手,Charlotte的超级特别看到她刺穿了一个放在她的敌人面前的玫瑰,而Galford只是把他的狗扔给对手。这是一个非常<90年代品牌的行动 - SNK表示,这里的前沿将由一个全新的'创新'dojo系统提供,该系统使用机器学习来创建鬼AI角色 - 但这肯定是人们想要从全新的SNK游戏中获得什么。一点点旧的角色,以及一种独特的经典SNK风格。

“这真的归结为近年来很多老兵都回到了SNK,”Kuroki说公司如何重新夺回旧火花。 “许多制造这些旧游戏的人都在同一个团队中重新制作新游戏。他们的方向和品味很多都是通过。它以很多不同的方式出现。这里,它是关于角色模型是如何形成的几乎变形 - 那是pa